Le portage PC de Arkham Knight



  • Je n'ai pas le jeu, mais il paraît que c'est absolument immonde, rempli de bugs, locké à 30 fps et avec des énormes chutes/crashs une fois qu'on le débloque. Un patch serait prévu.

    PCGamer rapporte qu'en plus de ça, il y a un problème au niveau du streaming des textures http://www.pcgamer.com/a-look-at-batman-arkham-knights-launch-day-issues/

    Si vous avez le jeu sur PC, est-ce que c'est conforme à ce que vous avez remarqué ?
    Perso, je suis bien content de ne pas avoir précommandé le jeu...


  • Podcasteur

    J'ai le jeu sur PC, hier j'y ai joué une heure et je n'ai absolument rien vu de tout ça.

    Après, je ne prétends pas être représentatif : déjà parce que je n'y ai joué qu'une heure, ensuite parce que j'ai un peu une machine de guerre, alors forcément un jeu mal optimisé ça passe mieux.

    Mais bon ça ne serait pas la première fois que WB Games met une banane aux joueurs PC.



  • @kwyxz
    Bah les deux premiers développés par Rocksteady étaient bien optimisés non ?
    Je les ai pas eu a la sortie alors je peux me planter cela dit



  • Le portage PC de Arkham Knight a été outsourcé à une équipe de 12 personnes chez iron galaxy.



  • Voici une vidéo de gameplay avec le framerate unlocké. On remarque effectivement quelques chutes de framerates et quelques freezes.. Mais ça reste acceptable.

    Par contre si vous regardez jusqu'à la 6ème minute... y'a de quoi rester bouche bée.



  • Il me semble avoir lu un peu partout que c'était surtout sur les machines équipées en AMD que ça se produisait. Ça me semble être du bullshit vu que des gens ayant des GTX ont tout un tas de problèmes dessus mais ce qui est bizarre c'est que c'est assez aléatoire, il y en a chez qui tout marche niquel avec config égale et d'autre chez qui ça passe absolument pas.

    Il paraîtrait aussi que c'est à cause de leur protection anti piratage...
    Quoiqu'il en soit ça refund à fond sur Steam, les gens sont visiblement pressés de tester la nouvelle fonction.



  • @geecko
    Ca rame pas, c'est du bullet time next gen ;)


  • Podcasteur

    Oui ça a l'air super aléatoire. Je n'ai pas les problèmes de freezes atroces de la vidéo et mon framerate a l'air assez stable, le seul problème que j'ai rencontré c'est du chargement de textures (qui est déjà super anormal pour un jeu pareil vu la machine que j'ai).

    Portage de daube. Vivement les patches histoire que je fasse tourner le jeu à 120 fps.

    @ChatonPute oui les deux premiers Batman étaient nickel (enfin je pense, je n'ai que City et je l'ai racheté sur PC assez tard après sa sortie, je l'avais fait sur 360 à la base), le troisième est sorti truffé de bugs particulièrement sur PC.



  • Et c'est la même boite qui a fait le portage d'Origins et d'Arkham Knight... PAs étonnant, rocksteady ou WB n'a rien appris et tant pis pour eux..
    Sur PS4 ça se joue très bien et c'est vraiment sympa de retrouver batou :D



  • Ca fait mal en tant que membre de la #masterrace, mais on se dit qu'il vaut parfois mieux les prendre sur consoles en effet... :/
    Bon sinon on peut attendre deux semaines et c'est généralement patché, mais c'est un peu couillon.

    Attention, Mad Max arrive dans 2 mois ! J'imagine qu'Avalanche fera un meilleur boulot...



  • J'ai le jeu sur PS4, néanmoins, je précise que la baisse de framerate est visible également, notamment sur les phases en Batmobile. Et pourtant, je ne suis pas du tout du genre à me préoccuper des FPS en jeu, mais sur ma première cession ça m'a fait mal aux yeux, quand même.



  • Je sais pas pourquoi, j'avais adoré le tout premier qui fait partie de mes jeu préféré.
    Par contre depuis que c'est de l'open world, j'accroche plus du tout.
    Et puis c'est typiquement le genre de jeu que je prendrais sur Steam dans un an.



  • On peut aussi rajouter que l'Ambiant Occlusion et les textures de pluies ne sont par exemple pas disponibles sur PC.



  • @Tulkas bien d'accord avec toi, j'adorais toutes ces pièces ou zones et leur 4 ou 5 méchants à neutraliser avec élégance et discrétion.


  • Podcasteur

    @Cedric a dit :

    @Tulkas bien d'accord avec toi, j'adorais toutes ces pièces ou zones et leur 4 ou 5 méchants à neutraliser avec élégance et discrétion.

    Y'en a toujours dans les derniers hein, 'faut pas croire.



  • C'est la roulette russe, mais en général, l'opti est honteuse, le jeu demande au minium 3go de VRAM pour une carte AMD... 3Go ! Pour un jeu qui n'as même pas les textures de la PS4, par ce que oui, en plus d'être opti avec les pieds, le jeu se permet d'être moins beau que la version console sur pas mal d'élément ... On sent que c'est pas Rocksteady au commande de la version Pc, par ce que les deux premiers Batman Arkham était presque des exemples de bonne opti, avec des features Nvidia qui ne font pas chuter les fps de moitié etc

    Bref faut attendre les patchs avant de craquer dessus, ou une version console, qui sont splendides, et qui tournent sans aucun soucis


  • Podcasteur



  • Bon... Je dois confesser un truc. Je suis un bon gros fan de Batman (poster sur le mur, tonnes de Comics, Blu-Rays des films, ...) et du coup, même si je trouve ça dégeulasse.. j'ai fini par l'acheter y'a quelques heures sur GMG. Et effectivement.. c'est dégoûtant comme portage.

    Mais on peut saluer l'initiative, ils assument au moins.



  • @geecko ah ben ça me tentait sur GMG, mais comme il me faudrait aussi une nouvelle CG ... bref, tout est réglé maintenant :D


  • Podcasteur

    Je viens de passer 3 heures dessus. Globalement je n'ai toujours pas de problème majeur, si ce n'est un framerate inconstant qui tombe dans les 30 en batmobile dehors sous la pluie (alors que j'ai 60 fps le reste du temps) et des textures qui popent bien tardivement de temps en temps.

    Pluie que je trouve d'ailleurs bien laide par rapport à, au pif, Watch_Dogs, GTA V, ou Sleeping Dogs. Mais il paraît qu'il manque la moitié des effets, ce qui ne serait pas étonnant.

    Sinon, le jeu est fantastique. Ce portage PC est d'autant plus consternant qu'il touche vraiment un super bon titre pour qui aime la série des Arkham.

    Vivement le patch quoi...



  • @kwyxz Il manque réellement des éléments, et même les textures haute définition, c'est un peu le pire portage jamais fait pour pas mal



  • Il me semble que Rocksteady avait sorti Arkham City sur PC environ 6 mois après la sortie console.
    Ils auraient dû faire la même chose pour éviter la débâcle actuelle...

    Comme je ne fais pas parti des acheteurs du titre, je verrais bien son prix sur les prochaines soldes Steam (ou celles de l'année prochaine) avant de l'acheter.



  • @Funfschilling Non non c'était sortie en même temps, j'avais reçu mon collector en même temps que les joueurs console



  • Certains parlent d'une re-sortie en Automne. Je pense que c'est surtout des keks qui ont été voir la page steam et ont vu que la sortie sur Linux et Mac est prévue en Automne, puis ont immédiatement tiré la conclusion que ce serait pareil pour Windows. Le communiqué ne donne pas de date pour Windows. (oui, je dis "Windows" et pas "PC"). On notera le "As it was meant to be played" qui évoque un peu le 30fps.

    ! Warner Bros. states:
    We want to apologize to those of you who are experiencing performance issues with Batman: Arkham Knight on PC. We take these issues very seriously and have therefore decided to suspend future game sales of the PC version while we work to address these issues to satisfy our quality standards. We greatly value our customers and know that while there are a significant amount of players who are enjoying the game on PC, we want to do whatever we can to make the experience better for PC players overall.
    Thank you to those players who have already given valuable feedback. We are continuously monitoring all threads posted in the Official Batman: Arkham Knight Community and Steam forums, as well as any issues logged with our Customer Support (http://support.wbgames.com/). If you purchased your copy of the game and are not satisfied with your experience, then we ask for your patience while these issues are resolved. If desired, you can request a refund at https://help.steampowered.com (Steam refund policies can be found here: http://store.steampowered.com/steam_refunds) or the retail location where you purchased the game.
    The Batman: Arkham fans have continually supported the franchise to its current height of success, and we want to thank you for your patience as we work to deliver an updated version of Batman: Arkham Knight on PC so you can all enjoy the final chapter of the Batman: Arkham series as it was meant to be played.

    On peut évenuellement en conclure que la sortie Windows sera au plus tard pour cet Automne, mais c'est tout.

    Perso, mon exprience avec le jeu (no spoiler) c'est que ça rame, qu'il y a peu de challenges (3 challenges de chaque, là où on en avait 9 avant), que l'écritiure manque clairement de Paul Dini (c'est moins bien, c'est tout.), la BatMobile c'est une fausse bonne idée et là encore, problème d'écriture (Riddler qui défie Batman intellectuellement avec des courses de Bagnole.. non quoi)

    Après, y'a plein de bonnes choses aussi mais je préfère laisser la surprise (au niveau d'une certaine voix notamment <3).



  • Ben rien que pour finir la trilogie de Rocksteady j'en ai envie, mais j'attendrais le goty et surtout d'avoir une ps4 ou une version pc stable et opti un minimum



  • @Vroden Apparemment, je me suis juste trompé dans la durée d'attente entre la sortie PC et Console, car il y avait bien un délai, mais seulement d'un mois (bien que dans mes souvenirs il y avait eu plusieurs reports avant la sortie sur PC... mais je dois confondre avec un autre jeu sorti à la même période) :

    http://www.gamefaqs.com/pc/982135-batman-arkham-city (22 Novembre sur PC)
    http://www.gamefaqs.com/ps3/981375-batman-arkham-city (18 octobre sur PS3)



  • @Funfschilling ah oui, j'avais zappé



  • Il a été retiré de la vente sur PC apparemment, le temps de sortir un patch.



  • Là c'est plus du patch ...
    Corriger un bug super-rare-sur-une-conf-exotique difficile à reproduire je veux bien.
    Là c'est finir le développement un peu non ?

    Je vais encore faire mon vieux c.. mais dans le temps, sans possibilité de corriger (je pense aux jeux cartouche...) ça me semblait quand même un poil plus abouti non ?

    J'ai l'impression de nos jours que le "day one patch" de 5Go c'est normal.

    Pas fini ? Pas grave, y a les patchs ! Je trouve ça déviant comme système, on passe de tiens vous avez de la souplesse pour corriger / améliorer à tiens vous pouvez finir après la commercialisation.

    A l’extrême, y a bien un studio qui va nous sortir le boss cheaté invincible qui te bloque dans la progression, ça tombe bien la suite est pas encore développée...



  • @Chickenpanzer a dit :

    A l’extrême, y a bien un studio qui va nous sortir le boss cheaté invincible qui te bloque dans la progression, ça tombe bien la suite est pas encore développée...

    ça existe déjà, c'est les contenus épisodiques, les jeux découpés en saison ou encore les season pass (c'est beau de vendre du contenu qui n'existe pas encore à l'avance)...



  • Appart ça,

    Il y a du nouveau quand au fait qu'ils le remettent en vente sur steam ?

    Et aussi, c'est marrant d'apprendre que Warner savait que la version PC était pas finie au moment ou il l'ont sorti....



  • @Zaapy Non aucune ifo, en tout cas j'en ai vue aucune, vue le niveau de finition, il faudra plusieurs semaines à une bonne équipe pour rattraper tout ça


  • Podcasteur

    Il y a eu un patch ce week-end.

    Résultat maintenant j'ai des temps de chargement là où avant je ne les ressentais pas. Le jeu a freezé sur un menu (ça n'était jamais arrivé avant).

    Le patch a activé certains effets (genre la pluie, magnifique désormais) mais n'optimise rien, du coup maintenant mon framerate joue au yoyo alors qu'il était stable avant.

    Bref, un patch merveilleux qui rend mon expérience de jeu pire qu'avant.



  • @Vroden @kwyxz Ok Merci !

    Je vais donc attendre un moment avant de m'amuser a l'acheter... ça attendra les prochaines soldes steam (si il est sorti entre deux xD)



  • Il devrait sortir au plus tard cet automne, à moins que les versions Mac et Linux ne soient reportées



  • @Vroden a dit :

    Il devrait sortir au plus tard cet automne, à moins que les versions Mac et Linux ne soient reportées

    Ouai du coup ça fait juste pour les prochaines grosses soldes Steam xD.

    Du coup, jvais aller me jeter sur The Witcher 3 :P



  • @Zaapy Tu fais bien :)



  • Ouais enfin le jeu sera sûrement de retour avant hein, c'est le portage Mac OS/GNUnux qui est prévu à l'automne.

    De mon côté, le patch n'a rien aggravé. M'enfin vu les perf pourries de toute façon... (ce qui ne m'a pas empêché de finir le jeu ceci-dit ^^)



  • @Hixe Surement, pour ça que j'ai dis "au plus tard"



  • Perso je l'ai fini. Bon jeu. :) Les perfs sont mieux qu'au tout début, chez moi.



  • Fini avec tous les trophées du Sphinx ou "juste" l'histoire principale ? J'ai pas (encore ?) eu le courage de tous les faire, perso.



  • Le sphinx ? Il s'appelle comme ça en français ? ಠ_ಠ

    Non je n'ai pas fait toutes les énigmes/trophées, c'est vrai. Mais j'ai fait tout le reste.



  • @geecko Du coup tu as pas la vraie fin



  • @Vroden En même temps, déjà que les quêtes de libération sont vite répétitititives, faut en vouloir pour faire les 250 trophées en plus ^^

    ! D'ailleurs, le combat contre Deathstroke, bonjour la déception...

    @geecko Bah euh oui, ou l'Homme-Mystère. Ça a pas toujours été au moins l'un ou l'autre dans les autres adaptations FR de Batman ?



  • @Hixe Je lis batman en VO, j'ai vu les animés en VO, les films en VO, les jeux en VO. Du coup je ne connais pas la VF :) Mais c'est moche.



  • @geecko Oui, et on va aussi éviter de mentionner l'Empoisonneuse (qui est restée Poison Ivy dans le jeu, Dieu merci) et Gueule d'Argile pour le coup :p


  • Podcasteur

    @Vroden a dit :

    @geecko Du coup tu as pas la vraie fin

    Hmm bin surtout si tu fais que la quête principale à vue de pif tu fais 40% du jeu



  • @Hixe Eeww. :| Et je suis d'accord avec ton spoiler.

    @kwyxz C'est pas ce qu'il dit. On finit la quête principale, on a une première fin, on fait 90% des quêtes annexes, on obtient une deuxième fin et puis après que t'aies trouvé tous les trophées, tu choppes la "vraie" fin.

    Donc il s'agît pas de faire plus que 40% du jeu.. mais plutôt 100%, tu dois te taper la partie chiante pour voir la dernière fin. J'hésite entre tricher et aller la voir sur Youtube.


  • Podcasteur

    J'ai fini tous les Batman Arkham, Origins y compris, à 100%, pas de raison que je le fasse pas pour celui-là.

    City je l'ai même fini à 300% vu que je l'ai fait 3 fois. J'avais commencé un 4ème run sur l'édition GOTY qui un jour est apparue dans mon Steam sans que j'aie rien demandé. Faudrait que je le termine.



  • Pareil pour moi, j'avais les 3 slots de sauvegarde à 100% en hard pour Arkham City. Mais j'hésite pas à dire que City est meilleur que Knight. Il lui manque un peu d'âme (Paul Dini ?) à ce jeu. Je sais pas.


  • Podcasteur

    On est d'accord que Knight est beaucoup plus facile d'ailleurs ? Commencé direct en Hard, je suis jamais mort pendant un combat. Le timing des contres est beaucoup plus laxiste qu'avant. Mais genre beaucoup. J'attends de voir le New Game+ du coup pour avoir un peu de challenge...



  • @Funfschilling a dit :

    ça existe déjà, c'est les contenus épisodiques, les jeux découpés en saison ou encore les season pass (c'est beau de vendre du contenu qui n'existe pas encore à l'avance)...

    C'est toujours mieux que le principe de l'update pour tout le monde, accessible que si tu paye aka DLC qui porte bien mal son nom...

    Les devs de PayDay2 (très bon jeu au demeurant) sont super forts pour ça : en moyenne 500Mo de mise à jour par semaine, c'est con pour toi si tu voulais juste lancer Steam pour une session rapide, tu te prends la mise à jour pour une belle vidéo d'intro, et du contenu verrouillé...

    Faudrait plutôt appeler ça ULC (Unlockable content) vu que tout est déjà installé sur ta machine que tu en veuilles ou non...



  • @kwyxz a dit :

    On est d'accord que Knight est beaucoup plus facile d'ailleurs ? Commencé direct en Hard, je suis jamais mort pendant un combat. Le timing des contres est beaucoup plus laxiste qu'avant. Mais genre beaucoup. J'attends de voir le New Game+ du coup pour avoir un peu de challenge...

    J'ai pas l'impression que ce soit le jeu en lui-même qui soit plus laxiste dans ses mécaniques, mais que ça vient plus de la répartition des ennemis en combat (non parce qu'il y a quand-même un ou deux avant-postes/tours qui m'en ont fait baver). Et puis les gadgets encore plus abusés que ceux des précédents.

    Par contre non, j'ai vraiment préféré celui-ci aux autres. Ne serait-ce qu'au niveau de la mise-en-scène et du scénario, qui fait moins "remplissage de freaks" que dans les jeux précédents.

    Niveau déception, je vais aussi ajouter le DLC Harley Quinn, qui est très fun mais vraiment trop court (il y a quoi, 4 cartes ?).

    ! Et puis la quête de Hush aussi. Tout ce teasing dans City pour ça ?



  • @Hixe Tu as pas besoin d'avoir les trophées, "juste" faire les énigmes de l'Homme Mystère



  • @Vroden

    ! Bah, en tout cas, il me demande de récupérer tous les trophées pour finir le combat contre lui. Il y a un autre moyen ?



  • @Vroden Ah bah ça change tout. Donc les bombes humaines et tout, on s'en fout ?



  • Il me semble, en tout cas de ce que j'ai lu, les trophées ne sont pas obligatoires, après je n'ai pas le jeu, je me suis juste renseigné dessus en grand fan de la licence que je suis



  • @Vroden Personnellement, une fois la plupart (mais pas toutes) des quêtes secondaires finies, le jeu me propose de voir une "deuxième" fin. Le truc, c'est qu'elle est apparemment tronquée, et le jeu te dis explicitement de tout terminer pour pouvoir assister à la version complète.


  • Podcasteur



  • @kwyxz a dit :

    The ride never ends http://www.gamekult.com/actu/ratage-pc-de-batman-warner-bros-savait-A149951.html

    Finalement, ça ne m’étonnes pas... Après Mortal Kombat, c'était évidemment qu'ils se foutaient de nous, j’espère que le retour "assaisoné" leur aura servi de leçon...



  • @cocolasticot ça a fait un tel bad buzz j'espère, surtout que le jeu Mad Max me tente


  • Podcasteur

    @Hixe a dit :

    @Vroden Personnellement, une fois la plupart (mais pas toutes) des quêtes secondaires finies, le jeu me propose de voir une "deuxième" fin. Le truc, c'est qu'elle est apparemment tronquée, et le jeu te dis explicitement de tout terminer pour pouvoir assister à la version complète.

    Je viens de finir le jeu à 100%, je sais pas pour votre fin, mais la mienne était en 3 parties.



  • @kwyxz Pas la mienne :

    ! On a juste droit à l'explosion du manoir Wayne.


  • Podcasteur

    @Hixe alors effectivement, il te manque la toute fin (qui est bien chouette)



  • J'arrive un peu en retard sur ce forum, j'ai juste une question qui peut paraître un peu stupide, je joue surtout sur console comme mon pc n'a pas une CG de dingue. Bref ma question : quel est le problème du 30 fps bloqué ? Je crois que l'oeil voit que ça saccade en dessous de 25 fps, un framerate surpérieur à 30 change vraiment quelque chose ?

    De plus, j'ai pas encore joué à ce jeu donc si on peut éviter les spoils ça m'arrange !



  • @Romash : Je vais être clair et direct : le 30 fps c'est insupportable. :)



  • @geecko ok mais ça impacte quoi pour le jeu en lui même ?



  • C'est purement visuel, c'est fluide et immersif au niveau des yeux.



  • @geecko Et la différence est flagrante entre 30 et 60 ?



  • Oui, complètement. Pour avoir un exemple, tu peux comparer la fluidité entre le 720p et le 480p sur une vidéo dispo en 60fps sur youtube.



  • Toujours pas de patch pour le jeu PC ? Je l'ai pris sur steam mais toujours pas installer étant donner les retours ...



  • Si si, ils ont fait des mises à jour. Forcément, les mises à jour sur steam, tu remarques pas forcément quand elles arrivent. Mais par exemple là ils ont désactivé certains effets Nvidia et de manière générale le jeu a beaucoup moins de problèmes chez moi. Je l'ai fini hier. Toujours des chutes de framerate mais c'est devenu tolérable.



  • Ok j'installerai une fois TW3 terminé, je trouve ça quand même hallucinant que sur PS4 le jeu ne bronche pas j'aurai peut être du attendre pour le prendre sur console plutôt que PC, mais étant donner que les autres d'avant tournait très bien je ne me suis pas poser la question...



  • Faut toujours débloquer le framerate pour avoir du 60 par contre.


  • Podcasteur

    @Romash a dit :

    @geecko Et la différence est flagrante entre 30 et 60 ?

    Oui http://30vs60.com/



  • Merci, effectivement c'est plus fluide !



  • On vient d'apprendre qu'il y aurait une adaptation animée de The Killing Joke. Ce qui m'amène à dire...

    SPOILER SPOILER SPOILER
    SPOILER SPOILER SPOILER

    ! Mark Hamill avait pris sa retraite de "voix du joker" après Arkham City. Il a toujours dit "Je sortirai de ma retraite le jour où on adaptera The Killing Joke".
    .. Mais il avait fait le Joker dans le MMORPG DC Comics et il est, visiblement, revenu pour Arkham Knight. Du coup, il est pas du tout à la retraite en fait ?



  • J'ai trouvé un moyen d'avoir les textures pluie je soupçonne les développeurs d'avoir sciemment réduit la qualité du jeu en limitant sur PC à normal au lieu de high. Je pense que les textures pluies disponible sur ps4 affiche les textures en high.

    Voici la méthode pour avoir le jeu en high et les textures pluie:

    Aller dans dossier steam ou là vous avez installé le jeu \steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config ouvrir le fichier BmSystemSettings.ini (utiliser notepad)

    Changer TextureResolution=1 en TextureResolution=2

    Vous aurez les textures en high et pluie



  • Autre astuce pour améliorer l'expérience de jeu (beaucoup moins de ralentis)

    https://steamcommunity.com/app/208650/discussions/0/594821545178755667/


  • Podcasteur

    Premier patch en août, pas avant


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